区块链将怎样彻底革新游戏行业?

时间:18-03-16 栏目:互联网 作者:admin 评论:0 点击: 444 次

  将游戏商品储存在区块链上而不是中心化的服务商手里,它们就变得像液体一样,可以很容易地在用户手中流动。它们和加密货币的工作原理很相似:只要提供正确的凭证,一名玩家就可以将一款加密商品发送给另一名玩家,而不必经手银行或者AppStore这样的中心机构。并且,由于区块链设计的初衷之一就是透明性,它也能消除开箱几率的不透明性。无论交易还是源码都是写在区块链上的,公开且可被验证,这使得玩家可以验证开发商是否提供了公正的开箱几率。
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  免费游戏曾一度淡化了代币,但是加密商品和区块链技术可能帮助我们驱散它所带来的阴霾。

  现在已经有一些探索者了,比如EverdreamSoft的 Spells of Genesis,它看到了加密商品的潜力。现在,随着“区块链技术可能带来革命”这样的意识渐渐地深入人心,一种新的类似criptokitties的区块链游戏类型正在闯入主流游戏业。

  现在还是加密商品的早期阶段,关于加密商品的技术和标准还在改善,但是一旦等到它达到倾覆点,无论是我们的支付方式还是游戏方式,都将被彻底革新。

  我们正在见证这一革新。由于免费游戏的生态已经足够成熟,主流经济变得中心化。无论是AppStore还是各种社交网络,它们就像守门人一样,让一名在接触另一名玩家之前无法绕过它们。

  只要运用区块链,游戏开发者们就可以终结这种模式。

  我们现在能看到的一种模式是Item First Economy(商品最先经济)。这是一种很像众筹的活动:首先由开发者创造加密商品,玩家可以用代币直接向开发者购买,之后开发者再利用商品销售而来的代币来投资开发游戏世界观。随着游戏开发进程不断地推进,玩家可以利用所购买到的加密商品作为接入点来游玩游戏。

  大部分的诸如Etherbots和Ethecraft的加密项目遵循这样的模式。这种全新的模式带来了一些有趣的变化。开发者不仅要让游戏更有趣,也要证明加密商品的价值所在——要么提升它们的可回收性,要么提升它们在游戏中的功能性。由于加密商品能够很容易地用于交易,玩家必须要看到它们的价值否则就会卖掉,然后去玩下一个不同的游戏。因此,游戏设计的注意点已经从想方设法地获取付费变为可持续的游戏经济系统。

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